Objetivo

Construir en grupos de máximo tres estudiantes un modelo sencillo que represente el comportamiento de un sistema o proceso de la Universidad mediante variables aleatorias, distribuciones de probabilidad y simulación en R.

El resultado final será un tablero interactivo en Shiny que permita modificar algunas condiciones del sistema y observar mediante simulación cómo cambia su comportamiento.

Para este proyecto entenderemos un gemelo digital como una representación simplificada de un sistema real que permite simular su funcionamiento bajo diferentes condiciones.



Tema del proyecto

Cada grupo seleccionará un sistema o actividad relacionada con la Universidad.

Algunos ejemplos son:

El grupo también podrá proponer otro sistema.



Modelo probabilístico

El sistema deberá incluir al menos cuatro variables aleatorias relevantes.

Para cada variable se deberá indicar:

  1. Qué representa.
  2. Si es discreta o continua.
  3. Qué distribución de probabilidad se utilizará.
  4. Cuáles son sus parámetros.
  5. Cómo se obtuvieron o estimaron esos parámetros.
  6. Por qué la distribución seleccionada es apropiada.

Se podrán utilizar los modelos estudiados en el curso:

Discretos: binomial, Poisson, geométrica, hipergeométrica, binomial negativa…

Continuos: normal, uniforme, exponencial, gamma, beta, Weibull…

Cuando sea pertinente, el proyecto deberá incorporar conceptos como valor esperado, varianza, función de distribución acumulada, correlación o dependencia entre variables.



Ejemplo

Un grupo podría modelar el funcionamiento de una cafetería universitaria.

Variable Posible modelo
Número de estudiantes que llegan Poisson
Tiempo entre llegadas Exponencial
Tiempo de atención Gamma
Compra o no de un producto Bernoulli/Binomial

El tablero podría permitir cambiar la cantidad promedio de estudiantes que llegan y observar cómo cambian el número de personas atendidas, el tiempo de espera o la congestión del sistema.



Entregas



Entrega 1. Tema y objetivo

30 de septiembre

Informe 1

  • integrantes del grupo;
  • título del proyecto;
  • sistema de la Universidad que se desea representar;
  • breve descripción del sistema;
  • objetivo general.

Esta entrega busca verificar que el tema sea apropiado y pueda desarrollarse durante el curso.

Entregable : archivo en formato pdf



Entrega 2. Descripción del sistema y modelo probabilístico

21 de octubre

Informe 2

  • descripción sencilla del funcionamiento del sistema;
  • variables aleatorias que se utilizarán;
  • distribuciones de probabilidad seleccionadas;
  • parámetros de cada distribución;
  • explicación de cómo se estimarán u obtendrán los parámetros;
  • esquema sencillo de cómo funcionará la simulación.

Se recomienda utilizar una tabla como la siguiente:

Variable Descripción Distribución Parámetros
\(X_1\)
\(X_2\)
\(X_3\)
\(X_4\)



Entrega 3. Presentación final y tablero Shiny

12 de noviembre

Cada grupo realizará una presentación oral y mostrará el funcionamiento de su simulación.

Presentación final

Debe incluir:

  • problema y objetivo;
  • descripción del sistema;
  • variables aleatorias;
  • distribuciones utilizadas;
  • parámetros y forma de estimarlos;
  • explicación de la simulación;
  • principales resultados;
  • conclusiones.



Tablero Shiny

El tablero deberá permitir:

  • modificar algunos parámetros del sistema;
  • ejecutar o actualizar la simulación;
  • presentar gráficamente los resultados;
  • mostrar algunos indicadores importantes;
  • comparar qué ocurre cuando cambian las condiciones del sistema.

El tablero debe ser sencillo y funcional. El objetivo principal no es desarrollar una aplicación compleja, sino utilizar la probabilidad y la simulación para representar el comportamiento del sistema.



Recomendaciones

  • Seleccionar un sistema sencillo.
  • Utilizar distribuciones que tengan sentido para las variables estudiadas.
  • No es necesario utilizar todas las distribuciones vistas en el curso.
  • Los parámetros pueden obtenerse mediante observaciones, una muestra pequeña, información disponible o supuestos razonables.
  • Todo supuesto utilizado debe explicarse.
  • La simulación debe permitir experimentar con el sistema.
  • Todos los integrantes deben participar en el desarrollo y conocer el funcionamiento del modelo.